Sunday, February 10, 2013

電玩與學習:戰地風雲3

在威斯康辛大學麥迪遜校區的「課程與教學」學系上過多門與電玩學習、虛擬世界相關的課程。由於我本身對電玩遊戲有相當多年的經驗,我認為這些研究所的課程相對狹隘。開課的教授們其實對電玩(video games)尤其是許多困難度較高、需要「知覺與行動」密切配合的動作遊戲(action games)相當的外行。他/她們多半長期研究某一兩款遊戲,例如:天堂、魔獸世界或文明。對研究領域以外的遊戲,可說是一竅不通......。

在我這二十多年資歷的 "電動狂" 眼中,在很好奇的觀察過後發現,許多修課的博、碩士研究生在電玩控制技術、遊戲分類各方面也多半外行。有的女生連控制器都不會拿。就我觀察,如果有連線對戰,我認為他/她們會被許多國內有在玩電玩的國、高中生們或宅男們「慘電」!換句話說,如就學習成果、歡樂體驗以及綜合表現而言,到底那方比較厲害?宅男電玩高手或 美國Top Ten 教育學院的研究生?教授?我認為是前者

例如,如果研究生連遊戲的第一關都過不了,哪能去體驗電玩、尤其是動作遊戲的奧妙。那還學個"闢"?不過事實上,開該們課的教授說每個人都可以拿 A(註一)


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以下這片剪輯是一部有深度的"反恐戰爭動作片"。影片由熱心的玩家xD3S1x 將劇情剪輯放在YouTube 供大家欣賞。

遊戲本身是英文劇情配上英文字幕,改良過的 Frostbite 2 引擎讓遊戲非常的生動。劇中穿插不同的時間點(任務)由玩家要操控不同的角色,包含:海軍陸戰隊中士(Blackburn)、海軍 F/A18F 駕駛員(Hawkins)、美軍 M1A2 主力戰車駕駛員(Miller),甚至於俄羅斯情報部門的突擊隊隊員(Dimitri "Dima" Mayakovsky)來完成任務。


這一部份的故事劇情其實很容易讓玩家感到迷惑。因為同一個玩家需要控制多個虛擬角色(avatar),並在不同的(虛擬)戰場出任務:例如:一下開坦克、一下開飛機、一下又變成陸戰隊員...所以,對母語不是英語的玩家來說,在遊戲過程中要完整的瞭解劇情並不容易(不會迷惑的請告訴我)


本片劇情相當有有張力,俄羅斯軍火商從俄羅斯軍方偷了三顆攜帶式核彈(portable nuke)並轉賣給極端組織 PLR,並在巴黎引爆其中一顆,造成數以萬計的死傷,並計畫在紐約時代廣場引爆第最後一顆...(請勿錯過影片三最精彩的對白)。 


這類的影片其實不只對想學外文的人很有幫助(遊戲同時支援其他多種外語),對於想瞭解歐美文化的台灣人也很有幫助。例如:什麼是 WMD? (Weapon of Mass Destruction)。看看當前老美的流行文化如何描述(定義)恐怖份子,以及「哪些人」才是真正的超級大壞蛋?以及陸戰隊中士如何克服困難,並在最後處理身為同樣是美國籍的大壞蛋們(顢頇無能的 CIA官僚以及美國派去臥底的雙面諜所羅門)。


如果是在中國,這種「題材」對最精英的程式設計師來說,連碰都不敢碰!就算敢碰,也上不了市場!
也難怪,長年以來,訓練出一票一票的馬屁精。對照華人電影、學者在主流報章媒體的一些深度民族主義洗腦文,令人感覺貪污腐敗、逢迎拍馬...似乎是隱藏在某些文化裡。








(註一)這似乎跟大學體育課教學有些雷同,跟運動教練比起來,許多教師其實不喜歡運動,或者根本就不會運動,反正只要拿到學歷、有一定的人事背景「加持」就可以任教,大學生們其實也不會要求太多,只要學期末有高分就好。這是高等教育很有趣的現象:只要拿到 PhD 學位之後,隨便你/妳怎麼騙都行......。國內、國外都有這種現象!

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