對非英語為母語的人(我)來說,這些聲音日誌可以在任何時段開啟反覆聆聽。許多聲音日誌就像托福(TOEFL)考試裡頭的聽力測驗題(註一)。
前幾集故事內容概要:玩家操作主角(Jack)以第一人稱視角的遊玩方式,從居住著一群怪咖的「反烏托邦」(dystopian)海底城「狂喜」(rapture)的探險開始,一步步解開遊戲主角的身世之迷(原 BioShock 劇情)。
遊戲的趣味賣點:不同於一般的角色扮演遊戲,通常巫師們使用的魔法(magic)就是魔法,許多遊戲並不會解釋「魔法」是怎麼來的。
在生化震撼中,玩家角色可以注射一種來自其它物種(如神話動物:噴火龍)的細胞內小 DNA片段(質體)再用某種方式(科幻式)嫁接到人類宿主細胞 DNA上,轉譯、表達、合成新的蛋白質,使其獲得原細胞的某些能力,如噴火、放電、念力...等等(科幻情節)。細菌質體 DNA整合的概要流程(點此)。
當然,這是誇張的科幻劇情。但實際在分子生物學上,細菌可用此種方法得到抗藥性,或使植物(農作物)具有抗寒、抗病蟲...等特質(點此)所以,在遊戲中有許多偏生物學方面的英文詞彙。
海底城內充滿各式各樣荒誕的黑色幽默,以及各種西方風格的「勾心鬥角」(當然,也就有各種平常不太有機會聽得到的英文單詞)。另外,遊戲的程式設計師、美術人員也將「海底城」建得相當漂亮,令人大開眼界。
在這一集:Bioshock infinite 操作另一個主角 Booker 飛上天空之城哥倫比亞(Columbia)面對另一群怪咖...,主角與非玩家角色(NPC)伊莉莎白(註四)聯手在不同的時空中穿梭解決一系列的謎題。此「不同時空」稱為平行宇宙(parallel universes)為一種與量子物理有關的理論,也可稱為:多世界詮釋(many-worlds interpretation)。平行宇宙的入口稱之為時空裂縫(tear),而伊莉莎白是有能力開啟或關閉時空裂縫的人,也因為如此,她可以帶領主角(玩家)穿越不同時空...(此為科幻部份)。
其實,並不意外,人類的想像力能夠發揮到這種地步。國外許多電玩領域的工程師本來就有相當好的頭腦,當然他們跟其它的領域也結合的非常好。這些遊戲情節,對一些對通俗科學沒有「理解」的人們來說,很難瞭解其意涵的(註二)。
我認為:在「生化震撼:無限」 中,如果玩家無法瞭解平行宇宙的概念,將會使本遊戲成為一場「物理(霧裡)看花」、打發時間的第一人稱射擊遊戲(註三)。
英國國家廣播公司(BBC)曾推出一部探討平行宇宙的紀錄片(見影片二)。
影片一: Bioshock infinite story
影片二:BBC 平行宇宙紀錄片一
(註一)或許,因為有這些電玩聲音日誌的"加持" 讓一個讀體育系的"白目"傢伙敢在出國留學前沒有去補習托福考試。
(註二)其實國內一些差勁的蛋頭們,只會胡亂的批評電玩遊戲。這些傢伙其實早就跟不上時代啦!
(註三)我的研究:刊登在 Ecological Psychology (SSCI): Control of a Virtual Avatar Influences Postural Activity and Motion Sickness
(註四)包含伊莉莎白的身世之謎,這也是本遊戲的最大賣點!想知道伊莉莎白跟主角的關係?挑戰你們的英語聽力、創意與科普常識吧!
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