台灣的家長、教員倒是沒有必要將電玩當作洪水猛獸。青少年發育中的「大腦」或許需要這方面的「刺激」來滿足身為人類(掠食者/獵物)的本能訓練,特別是在環境被過度開發下,許多在大都市成長中的青少年,沒大多地方可供他們 "探險",比起讓青少年到街頭去當飆車族跟流氓鬼混,不如讓他們在自家客廳玩電玩。當然,也不能玩過量而沈迷其中(註二)。
這種超級另類、相當具有創意的賽車遊戲,究竟訓練到玩家的哪些注意與反應技巧?這些技巧是否有助於遷移到 訓練一般駕駛人高速行車時臨場反應,並應付突如其來的交通意外?例如,緊急閃避從前方大貨車掉落下來的物體。在台灣有拿到「汽車駕照」,卻又不敢開上路的朋友們,用這種方式來鍛鍊駕駛員的視知覺、碰撞時間的判斷...等,會是一個不錯的方法。從另一個角度觀之,不良青少年飆車族在街頭飆車時,他們「大腦」是否就是在追尋此種快感?此種快感的生物學基礎為何,如同前面所提到的 Fight or Flight?是否有特定類型的人,在日常生活中就特別需要更大量的刺激(視、聽、動覺)以保持他/她們的集中力?除了道路之外,這種快速的訊息處理技巧是否有助於遷移至其它領域(如競技運動)?一連串的問號皆需要謹慎的研究(5/24/2010)。
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