Monday, June 20, 2011

衝破火網 (After Burner)

After Burner 原意是指噴射(戰鬥)機的後燃器。不過,要注意的是後燃器指的並不是引擎本體,而是引擎的附加裝置。它(們)的目的在於使戰鬥機產生額外的推力,特別是在起飛或超音速飛行(戰鬥)時扮演著非常重要的功能,然而,後燃器的缺點是非常消耗燃料,因為其原理是在渦輪引擎後方額外注射燃油使產生額外推力驅動飛機前進,這種作法非常沒有效率,也會使飛機更快用光燃油。當然,在 video game 裡沒有這種限制,玩家們在遊戲中可以三不五時給它「開下去」享受超音速飛行的快感。


以下這部遊戲是日本籍的電玩設計鬼才鈴木 裕 22年(1987)前的作品。在大型商用機台上,名稱翻譯為「衝破火網」,聽起來相當不錯的譯名。當時在 SEGA (公司)團隊的設計下,商用版還有包含相當刺激的體感操作系統,包括操縱桿、座椅都可以傳送立即回饋,使得這套娛樂系統在歐美也相當受歡迎。當我還是一個小朋友時,去遊樂場最喜歡站在後面看大朋友玩這款遊戲。雖然遊戲本身完全背離真實空戰情境,不過配上熱血沸騰配樂,在20多年前可是非常轟動的遊戲。後續,各種版本的家用主機都有移植這款遊戲。


2007年 SEGA公司再度推出 After Burner 的新版本,稱為 AfterBurner Climax (高峰)。不過,我認為過多凌亂的特效,使這部作品看起來像是外星(電影)中的飛碟大亂鬥(影片2, 3, 4)。這種遊戲訓練玩家的手眼協調應該會非常的不錯,但拿真實空戰來互相比擬的話可是會鬧出不少笑話,例如,一台造價三千八百萬美金的 F-14 (D) 可不是用來鑽山洞、繞峽谷的。此外,在開了「後燃器」之後,還會被一大堆敵機(包括戰略轟炸機)從後方「超車」更是誇張。當然,純就娛樂的觀點來看,遊戲真的不錯。


此外,由鈴木大師所設計的知名作品除了衝破火網之外,還包含 VR快打系列,Space Harrier, VR 戰警系列...。同上所述,VR快打的設計就像是衝破火網的「武術版」,玩起來有趣;與真實的武術技擊情境相差甚遠(6/2/2009)。



After Burner II






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